server.properties, sunucu klasörünüzde ilk çalıştırmada otomatik oluşan, sunucunuzun temel davranışını belirleyen metin dosyasıdır. Aşağıda en sık değiştirilen ayarları bulabilirsiniz.
Temel Ayarlar
| Ayar | Ne işe yarar |
|---|---|
gamemode | Varsayılan oyun modu: survival, creative, adventure, spectator |
difficulty | Zorluk: peaceful, easy, normal, hard |
max-players | Sunucuya aynı anda bağlanabilecek maksimum oyuncu sayısı |
pvp | Oyuncular arası dövüşe izin verilip verilmeyeceği (true/false) |
online-mode | Mojang hesap doğrulaması yapılıp yapılmayacağı — bkz. aşağıda |
motd | Sunucu listesinde görünen açıklama metni |
Performansı Etkileyen Ayarlar
| Ayar | Ne işe yarar |
|---|---|
view-distance | Oyuncu etrafında yüklenen chunk mesafesi (yüksek = daha çok CPU/RAM) |
simulation-distance | Redstone, mob AI gibi mekaniklerin hesaplandığı mesafe |
spawn-protection | Spawn noktası etrafında koruma yarıçapı (blok) |
online-mode: true mu false mu?
online-mode=true, oyuncuların gerçek, satın alınmış Minecraft hesaplarıyla bağlandığını Mojang sunucuları üzerinden doğrular. Bunu false yapmak (korsan/offline giriş) hem hesap sahtekarlığına hem de güvenlik açıklarına kapı aralar — genel kullanım için true bırakılması şiddetle önerilir.
Değişiklikleri Uygulama
Dosyayı düzenledikten sonra kaydedin ve sunucuyu yeniden başlatın — çoğu ayar sunucu çalışırken canlı olarak değişmez. Linux'ta systemd ile çalıştırıyorsanız systemctl restart minecraft yeterlidir, bkz. systemd servisi rehberimiz.
Whitelist ve yetki ayarları için ayrıca whitelist rehberimize ve OP verme rehberimize bakabilirsiniz.