Vanilla Minecraft'ın yerleşik /worldborder komutu, dünyanızın ne kadar genişleyebileceğini sınırlayan görünmez bir duvar oluşturur. Bu, hem oyun tasarımı hem sunucu yönetimi açısından faydalı bir araçtır.
Temel Komutlar
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
/worldborder set 5000 | Sınırı 5000x5000 bloklık bir kareye ayarlar |
/worldborder center 0 0 | Sınırın merkez noktasını belirler |
/worldborder set 5000 300 | Sınırı 300 saniye içinde kademeli olarak 5000'e daraltır/genişletir |
/worldborder damage amount 0.5 | Sınır dışındayken alınan hasar miktarını ayarlar |
Neden Kullanılır?
- Disk/performans kontrolü: Sınırsız keşif, sürekli yeni chunk üretimi ve büyüyen disk kullanımı demektir — bkz. chunk yükleme sorunları rehberimiz. Bir sınır koymak bu büyümeyi öngörülebilir kılar.
- Skyblock/minigame tasarımı: Oyuncuları belirli bir alanda tutmak isteyen oyun türleri için sınır, tasarımın doğal bir parçasıdır.
- Topluluğu bir arada tutma: Küçük bir topluluk için sınırsız bir dünya, oyuncuların birbirinden çok uzaklaşıp "yalnız" hissetmesine yol açabilir.
Kademeli daraltma/genişletme
/worldborder set <boyut> <saniye> formatını kullanarak, sınırı anlık değil, belirttiğiniz süre boyunca yavaşça değiştirebilirsiniz — bu, bir "battle royale" tarzı daralan alan etkisi yaratmak için de kullanılabilir.
Sunucu Başlangıcında Otomatik Ayarlama
Sınırı her sunucu açılışında otomatik uygulamak isterseniz, bu komutları bir başlangıç script'ine veya bir eklentinin "sunucu açılışında çalıştır" özelliğine ekleyebilirsiniz.
Önceden Dünya Üretmeyi Unutmayın
Sınırı belirledikten sonra, oyuncular keşfettikçe yaşanacak ani chunk üretim yükünü azaltmak için sınır içindeki alanı önceden üretmeyi (pre-generate) düşünebilirsiniz.